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西山居人见人爱策划MM现身

时间: 2010-01-29 16:19:41 文章来源:大唐驿报 作者:小小白

《剑网3》中不乏大批的剧情党去挖掘深层故事,这得益于《剑网3》丰富的内涵以及庞大的历史背景。今天的人物就是西山居剧情党始祖,无论是阳宝哥的经典对白,还是大海师傅故事的来龙去脉,都是她精心设计策划的。现在,就让我们一起走进最真实的最朴实的西山居策划MM——王金波。

  大家好,通过多方联系,笔者有幸采访到西山居人见人爱花间花开声音动听才华横溢的美女文案策划王金波mm。为了保证真实可信,以采访实录的形式像大家讲述一个剑网3文案mm的生活。

  记者:金波mm你好。

  金波:你好。

  记者:你的声音很好听诶,听说剑网3早期的视频《郭襄闯少林》里的郭襄是你配音的?

  金波:这个是赶鸭子上架啊,声音不算难听,但是配音时总是找不到感觉……

  记者:这么好听的声音怎么不去做个歌手不去做个播音员反而做了文案策划呢?

  金波:我当文案全仗我师父的发掘啊,我平常话不多,但是喜欢幻想,呵呵。

  记者:你在剑网3项目组里主要负责哪方面的文字编写?

  金波:刚来西山居时,正好赶上了剑三世界背景的设定,前期参与了一些势力的设计,后期主要是场景的制作了。

  记者:哦,那么你喜欢和擅长哪种风格的任务文字呢?搞笑的?还是伤感的?人文一些还是通俗一些?

  金波:其实,我是工科出身,自己也没想到工作会和文字打交道,我写东西比较通俗,经常就照着平常说话的感觉写了。

  记者:听说剑网3里面一些很著名且感人的桥段都出自你的手笔啊,比如刘大海师傅给玩家的一封信、阳宝哥的搞笑对白、以及昆仑山感人的小飞,你这些创作的灵感从何而来呢?

  金波:其实很多主意都是大家一起想出来的,我只是把它们写成文字而已。其实在我们的游戏中发生的一些事情都是现实生活的缩影,我在写东西的时候经常在心里把自己想象成主人公,所以很多文字都是从心里流出来的。当然也会有找不到灵感的时候,那是最痛苦的。

  记者:剑网3的剧情和背景设定在大唐年间,对于文案来说,有什么制作难度?你是怎样克服的?

  金波:遇到过一些问题,比如经常有人说的某某东西在唐代以后才出现,其实在设计时也想过这些问题,但是游戏毕竟不是现实,如果太局限于历史那么可以发挥的空间就非常小了,这是一个取舍的问题。最困难的是,如何将宏大的背景体现在游戏世界中,很多的剧情看起来很精彩,但是实际上玩家还是会感到很困惑,事情很多但是却搞不清它们之间有什么联系。这个需要前期设计的时候精简我们的主题,并且要考虑到实际的制作。

  记者:剑网3想要表现的更武侠一些么?这方面对于你们文案来说是怎样着力的?

  金波:其实每个人心中的武侠都不一样,所以这也算是一个难题。去年开始我们文案就已经开始讨论武侠元素究竟有哪些,并且定下了一些原则和底线,在游戏中强化这些武侠元素并且遵循我们的原则。同时将更多的中国传统文化思想结合进去,并且深刻地表现到游戏中是我们未来工作的指导思想。资料片的剧情会更加精彩哦!

  记者:问个私人问题,金波mm结婚了么?老公是个什么样的人?小记者很好奇怎么样的男人这样有福气啊,哈哈。

  金波:09年结婚了,俺亲爱的是西山居的美术GG~~

  记者:原来你老公是西山居的美术啊,你们真是绝配诶。这样的结合会让你在游戏创作中找到更多的灵感和启发么?

  金波:我们会经常讨论游戏制作的问题,也经常因为这个吵架。不过不管怎么说,通过这些交流我至少可以体会到咱们美术的辛苦和强大!在工作中也更能理解其他同事的难处了。

  记者:听你朋友说你在游戏里玩了个和尚,怎么一个女孩子玩和尚啊?

  金波:我觉得和尚很帅啊,剑三之前的少林和尚都是有头发的,剑三的少林很特别,技能也很到位,经常让我联想到武侠小说里的那些少林弟子。

  记者:游戏里你都主要喜欢玩些什么?Pk打架还是副本、生活技能?

  金波:我喜欢练小号。

  记者:你觉得在你自己玩游戏的过程中对游戏有什么觉得满意和不满的地方么?

  金波:每次看到玩家的表扬和建议都挺欣慰的,自己做的游戏会经常忽略优点,看到的都是需要改进的地方。

  记者:那么对于未来,有什么畅想么?

  金波:未来嘛,希望把现有版本的一些问题解决,然后把资料片做好(我还是很有信心的),然后就可以考虑要个小宝宝了^^

  记者:感谢金波mm在百忙之中抽空接受大唐驿报的采访,希望你工作顺利,祝剑网3越来越好。