长风破晓版本长歌门pvp莫问二改评测
更新时间:2018-06-15 10:27:10 作者:芊芊尼酱

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HI我是芊芊~
最近本人也是十分关注新赛季莫问的改动情况,一改和最近的二改以后都有积极的去体服打竞技场,之前有打到11段,这几天体服重置角色了,目前还在努力当中。我也有关注一些莫问大佬的体服直播和录屏,整理了一些他们的思路和想法,以此文分享给大家


随着新赛季的推迟,技改的二改方案出来了。
我们来复习一下两次技改中对于长歌门的改动。对技改已经十分了解的小伙伴可以选择直接跳过这个部分。
另外本文属于进阶向评测,不做基础的技能改动分析

 


一改内容:

 

1)【曲】套路下招式【平沙落雁】主动效果(控制目标角色并可施展其招式,持续12秒。)调整为不可对【噬心蛊】状态中的目标使用。

2)【影】套路下招式【清绝影歌】二段招式效果(【清绝影歌】状态下产生的【影】全部朝目标飞去,并持续攻击该目标。)伤害提高20%。

3)第四层奇穴【照月】(【清绝影歌】和【疏影横斜】影子伤害提升30%。)调整为【清绝影歌】和【疏影横斜】影子伤害提升20%。

4)【影】套路下招式【疏影横斜】(在目标位置召唤一个影子分身协助战斗,持续25秒传送回影子位置时会解除自身受控效果、回复自身15%内力最大值并使自身招式威胁值降低40%,持续5秒。)影子伤害提高10%

5)【音】套路下招式【剑宫】(每秒对前方5尺内的最多4个目标造成阴性内功伤害并降低其50%移动速度,持续5秒。)伤害提高10%

6)【音】套路下招式【剑·羽】(解除自身受到的控制效果,冲向目标对目标造成阴性内功伤害,2秒后自身身旁会出现影协助其作战,影持续8秒。)伤害提高10%。

7)【影】套路下招式【清绝影歌】(解除自身受到的控制效果,召唤一个近战影子并控制影子攻击敌对目标,持续25秒,效果期间长歌移动速度降低20%,受到的伤害降低40%,受到的治疗效果降低40%,影子闪避几率提高10%,会持续施展【醉剑】攻击周围目标4尺4个目标,每秒对其造成阴性内功伤害,影子无法被治疗,被击杀则解除该状态。)【醉剑】伤害提高10%;调息时间降低40秒

8)侠士处于【清绝影歌】时现在只能通过再次点击该招式主动取消【清绝影歌】状态了。

※注:提升长歌爆发能力,折分剑流奇穴价值量,增强同层其他奇穴的竞争力。

9)第五层奇穴【入圣】(全部影子闪避增加30%,伤害减免增加50%,【清绝影歌】调息时间降低60秒。)调整为:施展【清绝影歌】后自身本体闪避增加30%,伤害减免增加

10)第五层奇穴【浮影】(【清绝影歌】状态下自身受到治疗效果不再降低40%。)调整为:【清绝影歌】不再产生影子,自身进将入持剑姿态。

※注:调整剑体状态覆盖时间,新增无本体玩法,使PVE剑流更加灵活

11)第六层奇穴【别鹤】(【清绝影歌】影子被杀死则自身恢复5%血量,【疏影横斜】影子被杀死则自身恢复3%气血值。)调整为:【清绝影歌】【疏影横斜】死亡或提前消失则恢复自身3%气血最大值

※注:增强自身气血回复能力。

12)第八层奇穴【云汉】(【疏影横斜】与【清绝影歌】每产生一个影子在场,使自身伤害招式伤害提高5%。)与第十层奇穴【弄影】(【清绝影歌】状态下每4秒产生一个影,影持续8秒,期间将攻击周围目标。)互换位置。

※注:增加奇穴搭配的多样性。

 


二改内容:

通用

【气】套路下招式【笑傲光阴】【云生结海】现在无法通过右键点击图标取消状态获得额外收益了。

【气】套路下招式【青霄飞羽】:(门派轻功,使自身处于浮空状态,不受招式控制效果影响但无法移动,持续6秒。)调整为轻功属性招式,不受自身沉默效果影响

莫问

《音徵》归元图残页(使目标无法施展轻功,持续2秒。)调整为:【平沙落雁】曲目下使目标无法施展轻功,持续2秒。

第十层奇穴【云汉】(【疏影横斜】与【清绝影歌】每产生一个影子在场,使自身伤害招式伤害提高5%)调整为:【疏影横斜】与【清绝影歌】每产生一个影子在场,使自身伤害招式伤害提高3%

PVE套装效果【宫】【徵】伤害提高5%调整为:PVE套装效果【宫】【徵】伤害提高10%。

第三层奇穴【唳风】(【徵】调息时间增加至15秒,每次造成的伤害递增30%。)调整为:【徵】调息时间增加至15秒,每次造成的伤害递增40%。(暂未实装)

 


先整体谈一下这两次技改。
一改对于莫问是较大的调整。几乎完全改变了莫问的玩法,简单来说削弱剑流,增强琴流。使pvp莫问主流由正式服的剑流走向琴流,由于是大幅度调整,不好评测是增强还是削弱。
可能由于一改以后琴流莫问体服的表现确实不错,二改在多数职业增强的背景下,莫问遭到了完全意义上的削弱。


下面结合这两次技改,以自问自答方式谈一下大家比较关注,可能不理解的一些问题。


Q:为什么新赛季剑流陨落?
A:

1.一改中入圣减少cd的效果出奇穴。但是cd缩减由1分钟改到40秒,减少了入圣的价值,莫问不再必点入圣,加大了剑流切剑的真空期。

2.切剑buff不能再点掉了。琴剑切换更加迟缓,影响手感

3.新赛季有入圣保护,剑流莫问本体很硬,几乎无敌。剑体伤害出色,比正式服更高。但是缺点就是剑体极脆。这是新赛季剑流陨落的根本原因,剑体的常驻40减伤没了,盏莹一般不会点了。这两项改动对剑流的影响远比想象中大。打个不恰当的比方,现在的剑流就好比和尚,伤害是高,但是并没有输出环境,在体服全民压莫问的环境下剑体可谓一出即爆,惨是真的惨。更何况少林可以用锻骨的8秒强免控强行打一波,莫问切剑以后就算是压着对面的节奏,输出也有可能被限制,很难受。但是由于本体几乎无敌的特性也有人开发出切剑跑路让奶妈稍微奶下本体这样自保的剑流套路。总体来说新赛季剑流不太可能成为主流玩法了,体服剑流莫问也是难得一见。据我所知也就只有祁月笙师兄在坚持玩剑流。如果想在新版本继续走剑流可以去看下他的录屏。

Q:体服为什么玩琴流?
A:与正式服相比,技改以后的琴莫问所获得的增益主要有二:
1.切曲风不再卡两个gcd了。大幅度增强手感和莫问的可玩性,琴姿态下的三个曲风切换以后可以立刻用别的技能了。(要注意,切曲风本身还是有cd的)这个属于不错的加强了,我觉得策划是更希望缩小莫问曲风之间的隔阂,让莫问的琴状态三个曲风融为一体,然后琴成为一种状态,剑成为一种状态。但是由于二改以后对徵秘籍的削弱,高山曲下的徵不能再封轻功了。这样来说这个改动的意义也就变小了。除非上天徵,不然其实也用不着切曲风。略微有点思路矛盾的意思

2.云汉和弄影互换位置。云汉大家明白这个奇穴就算给剑流用他的伤害收益也大于弄影。而对于琴流来说弄影完全没意义,云汉就相当好用。而刻梦+云汉同时点出可以快速制造多影子全方位增强自身输出能力,这可能也是二改挨了严重一刀的原因。二改中将云汉每个影子伤害增幅从5削到3,让爆发那一波6影子上天徵的云汉加成从30削到18,说实话影响很大。不过这些正式服的琴流莫问都是没有的,对比正式服琴流来说是极大的增强了。

这两条综合起来,体服的琴流莫问可以使出正式服很难做到的 孤影6影子抓懵上天切高山拉回来212断徵斩杀,这就是体服琴流强势的原因。

3.剑流砍了,不玩琴流玩什么?拿琴爆砸别人的头走外功流吗?!

Q:琴流莫问大概怎么玩?体服体验如何?
A:打法大致思路是挂毒平缓压血线,没事就212断徵打伤害。找机会抓懵开人,爆发孤影6影子上天徵斩杀。琴流莫问对队友的保护和功能性作用会比剑流强很多,本身也更灵活。
体验嘛emmmmmmm一言难尽,反正挨打就完事儿了,说实话我认为新版本莫问要学会打人之前首先要会抗压。
技改对外功的加成很多,莫问作为弱免控弱减伤的职业是比较惧怕外功的连续控制和减疗压制的,其他封内内功对莫问仍然有着威胁。
那你说所有配置都不好打吗emmmm那肯定也不是,除了毒经的各种配置,其他配置都还是可以搞的,主要还是看队友,我觉得新版本莫问要更吃队友。毕竟琴流会更体现辅助的定位,而不是剑流的主力削血输出。


Q:体服莫问强吗?是不是下个版本爹?
A:二改以后可以很明确的说肯定不是版本爹。强弱我不予评论。现在一切暂未尘埃落定,耐心等待新版本以后打法稳定下来看莫问的胜率数据好了。



Q:二改青霄飞羽的修改什么意思?
A:意思就是青霄飞羽这个门派轻功技能之前属于内功招式,被封内了就不能用了。现在修改为轻功招式了(本该如此。),现在的话气纯5紫8你一个上天就解了,差不多这意思吧。这个就像修复bug一样的,我觉得属于修复bug,硬说加强的话也是个小加强。
关于这一点有人有所疑问,觉得门派轻功应该不能在锁足的情况下使用。我特意去做了一下实验,直接上图
可见青霄飞羽确实是可以无视锁足使用的。

Q:浮影(本体持剑,人剑合一)这奇穴有PVP可行性吗?
A:我觉得没有,这个属于pve奇穴吧。我体服玩了这么久,除了体服第一天以外一次也没遇到过,可见有多弱。当然不影响大家开发新玩法,欢迎有想法的同学打开脑洞。

Q:新版本莫问有新套路吗?
A:有的。随着琴流二改削弱,奇穴“唳风"的小幅度加强,有人提出“核弹徵流"莫问玩法。具体打法就是点出书离、唳风、凌冬、豪情这几个增幅徵的奇穴。(或者不点书离选择超然,因为书离的收益较低,不点也不影响核弹徵斩杀)通过凌冬奇穴效果,打3个羽以后找机会抓懵别人,6影子放好上天读一个核弹徵秒人。由于唳风奇穴的伤害递增效果,最后一跳徵往往能递增到2w+一跳,甚至直接秒人,很可怕。
不过我感觉这个玩法也仅限于娱乐一下。首先书离作为pve奇穴在pvp里面收益是比较低的。然后没有超然的琴流莫问抗压可以说简直弱的不能再弱了。其次这套爆发就算没人干扰,实行起来也有难度,更别说在别人可以逃脱或者频繁打断你的情况下使用了。



Q:笑傲光阴的buff不能被点掉了什么意思?
A:属于削弱改动。笑傲的buff减伤与隔离都是2秒左右一刷,手快的可以通过点掉隔离让系统判定你在圈外从而使对面打不到你。不少有一定水平的同门都会使用这个黑科技,现在不给用了。然后就是有时候会关了笑傲上天平人,这时候别人走出笑傲。笑傲就会卡掉你的平沙,之前可以通过点buff解决,现在不行了。综合以上两条,这个改动属于对莫问操作上限的削弱。毕竟我本人有很多漂亮的平沙都是点隔离获得的。

Q:新版本莫问的可玩性怎么样啊?适合新人入坑吗?
A:我觉得蛮好的。琴流基本符合大多数人对长歌的认知了。上版本的剑流莫问遭到无数吐槽,现在终究是回归琴了大家应该没意见了。新人入坑的话我觉得也行,不过新版本的琴流莫问操作难度较高,JJC中基本属于一个抗压的位置,还请萌新小白做好心理准备哦~

Q:新赛季感觉莫问比较怕的职业是什么?最怕的配置是什么?
A:毒经。三毒。
跟这赛季没区别,而且对比剑流,可能琴流莫问还要更怕毒经了。无限被控,摇头就完事儿了。
不然就是经脉受损无法运功23333333上个天遭受无数打断,别说平沙了,徵更是不敢读。用两个字概括就是折磨。
毒经对莫问的碾压不修改机制是解决不了的,认命就好了,也不要抱怨什么。碰到毒经我一般就是上来跟队友说好技能全开干一波看能不能打死一个,打死就赢了,没打死基本上可以准备接受折磨了。当然一般情况下对面不失误很难被一波打死,所以我个人碰到冰毒,三毒,毒鸽等等配置基本上是没什么赢面。

除了毒经以外的话,我感觉苍云也有点狠,体服苍云贼多,清一色的从容 减疗不溜掉的话很容易把整个队伍打血崩...可能是我菜

丐帮这职业要想暴揍你,除了上天那几秒你基本上没得游戏体验。打丐帮不要频繁传影子,解控没意义,必须要免控。孤影也没用,开孤影只是解控,点了超然收孤影才有几秒免控时间而已,不过他没办法通过干扰你的奶妈斩杀你,需要他的队友来做到。碰到丐帮他如果不打你的话基本上很好赢,挂毒压制对方血线很容易把他打血崩。如果丐帮选择拼命压制你的话就挂好毒挨打,不要被碰一下就传影子,嗖嗖嗖把影子传完了对你的伤害影响很大。让你队友帮你打其他人,找能打的点,你孤影解控传影子上天抓懵打一波,注意上天千万别被棒打断了,贼伤。碰到丐帮技能最好别乱交,用好平沙。

还有就是霸刀。新赛季霸刀摇身一变霸7刀。本身霸刀这职业对莫问就是有克制的意思在里面,可能普通霸刀这赛季会在意一个啸影,不过啸影这东西我之前谈了实在是很被动比较愚蠢的技能。反正我是经常被高端霸刀隔墙操作,比被别的职业操作的频率高
新赛季看到霸刀点7刀上将最好不要在天上硬吃7刀,是真的疼。30减伤是假的,相信我。如果你上天以后对面霸刀劈你7刀建议直接点掉上天去尝试开他队友。他本身卡7刀僵直并不能马上过来

Q:还有什么想说的吗?
A:≧0≦一入长歌,一世长歌。不管技改怎样希望真正热爱长歌的师弟师妹们能够坚持~相知莫问天下无敌!
谢谢大家~

 


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