大唐自天宝十二载以来,关中水患频发,饥荒严重,这等大灾却被杨国忠一系朝臣瞒住,他们竟然以上好稻米欺骗玄宗,妄图一手遮天,这轮灾难也因此未传入宫中。
然而安禄山借势从范阳起兵,掀起遮天战云,自范阳南向,皆受兵患波及,各地饥荒泛滥有若烈风席卷。
马嵬驿兵变之后,李亨率军北上灵武与郭子仪朔方军会合,筹备正式登位,并于灵武与郭子仪再举平叛大旗,立誓重燃与叛军血战之战火。
范阳路远,狼牙第一军师徐归道眼见各地陷入苦战之中,兵粮物资经由半途中原义士截击,往往半数难以送达,更有一次与唐军在龙门苦战之时,辎重大队竟被浩气盟穆玄英与可人率队全部拦下,导致狼牙元煞营两万将士全员战死。
于是徐归道上奏安禄山,开启"大燕粮仓"行动,他从军中抽调人手,组建狼牙军"监资部"前赴各地,专责搜罗粮草,并挑选适宜之地,就地建造粮草军械储备基地,开辟各地粮仓,搭建狼牙军全国后勤支援堡垒。
大燕粮仓行动启动之后,安军后勤逐渐完备,各地争战,中原黎民生计维艰,唐军亦皆受阻挠。于是建宁王李倓主导开启"还巢"作战,唐皇于灵武设奖颁旨,召集中原群侠于各地出击,在唐燕两军交战正酣之时,趁机夺取各地狼牙"大燕粮仓"中粮草还于唐人,而针对大唐武人中最大的一谷一盟两大势力,更开具极具诱惑力之赏赐。
剑与剑相逢,从来说不通,一谷一盟数年宿怨,此番皆有响应李唐旨意之士,但双雄逐鹿中原,必起争端。于是天宝十六年间,围绕狼牙军与大唐王朝先后设立的"大燕粮仓"与"还巢"行动,各路豪杰在中原各地掀起一轮新的激战,在动摇两军辎重归属的同时,这也同时成为影响着浩气盟与恶人谷在江湖上的声望起伏的重大事件。
大唐与狼牙纵横交错的势力分布,加之浩气盟同恶人谷的多年对峙,使得这次在"大燕粮仓"与"还巢作战"的明争之下,也出现了一盟一谷间的暗斗。潜移默化之中,江湖上二十六个狼牙据点的位置也渐渐被人们知晓熟识。
一盟一谷二分天下,以洛阳-成都为界,其中南屏山、苍山洱海、巴陵县、洛道、金水镇、无量山、瞿塘峡为浩气盟势力范围,昆仑、龙门荒漠、马嵬驿、融天岭、黑龙沼、白龙口、枫华谷为恶人谷所属。
图中,南屏山、昆仑据点为阵营主据点;苍山洱海、巴陵县、洛道、融天岭、马嵬驿、龙门荒漠场景为双方第一层据点;黑龙沼、白龙口、枫华谷·战乱场景为恶人谷前线据点,无量山、瞿塘峡、金水镇场景为浩气盟前线据点;整个沙盘分为三条独立的路线,除了初始第一层据点在战略行进路线上互相连通外,其余据点不连通。
场景名 | 对应据点 | 场景名 | 对应据点 |
南屏山 | 武王城 | 昆仑 | 凛风堡 |
金水镇 | 金门关 | 龙门荒漠 | 龙门镇 |
青云坞 | 飞沙关 | ||
瞿塘峡 | 不空关 | 马嵬驿 | 扶风郡 |
激流坞 | 世外坡 | ||
无量山 | 霜戈堡 | 融天岭 | 神池岭 |
澜沧城 | 烈日岗 | ||
洛道 | 秋雨堡 | 枫华谷·战乱 | 啖杏林 |
红莲岗 | 枫湖寨 | ||
巴陵县 | 盘龙坞 | 白龙口 | 卧龙坡 |
逐鹿坪 | 日月崖 | ||
苍山洱海 | 大理山城 | 黑龙沼 | 惊虬谷 |
千岩关 | 凤鸣堡 |
场景对应据点
所有据点以阵营为前提,分为默认状态、防御状态和战争状态三种。
默认状态:指据点未被玩家帮会所控制。该状态下,南屏山、昆仑据点为毛毛和莫雨驻守,完成对应挑战获得驻守权;其余野外据点均为狼牙占领,击杀狼牙守将后,获得该据点的驻守权。
战争状态:对立阵营间的相邻据点为战争状态。玩家可以随意进攻击杀战争状态据点的守卫NPC,但是在非据点争夺活动时段,无法摧毁建筑、抢夺据点。
防御状态:非阵营相邻据点为防御状态。同阵营可以通过宣战进行击杀守卫NPC,对立阵营可以直接进攻击杀守卫NPC。
只有在每周二、周四的据点争夺活动中,阵营侠士方可攻占据点,当昆仑或南屏山的阵营总据点被攻占后,系统则在下周重置双方所有据点所属,届时,系统将根据新服规则重新分配。
沙盘
沙盘是阵营活动的专属"地图",通过它,侠士可以查看到当前阵营据点归属局势及帮会战功排名情况。
在沙盘界面上,浩气盟驻守据点为蓝色,恶人谷驻守据点为红色,狼牙军归属下据点无底色.
阵营侠士可通过M地图界面右上角的按钮或主界面右下方的沙盘按钮(默认快捷键Ctrl+M)打开该面板,此外,小地图旁也有快捷入口。
侠士将鼠标移至据点图标上将会显示对应据点的信息,如果该据点已有驻守帮会,还将会同步显示驻守帮会及其帮主的相关情报:
据点:该据点的名称。
状态:该据点当前处于战争/防守状态。
箭塔:该数值表示本据点的神机台总数量。
载具:表示该据点是否有可以继续制造神机车等载具。
归属:该据点所属阵营。
据点历史:这里记录着该据点被占领及易主的时间、帮会等内容。
阵营大事记
有阵营的角色打开沙盘还可看到本阵营大事记,点击进入后还可看到更详细的据点争夺,阵营镖车抵达、被劫及攻防战、击退对应首领及胜负结算等信息。
载具
载具分为三种:神机车、摧城车、神机台,均为单人可操作。帮会成员完成阵营日常任务可以获得制造载具的物资,通过上一周的资源积累来产出本周可以使用的载具。侠士可以在帮会主界面上看到生产载具的消耗明细等信息。
只有具有帮会资金分配权限的帮众才可以通过花费帮会资金在帮会领地或据点复活点旁的杂货商处购买载具的启动装置。
只有帮主有权限制造载具,载具完成后,对应启动装置帮众通过花费帮会资金在帮会领地或据点复活点旁的杂货商处购买。
※注:载具只能在据点争夺活动开启时使用。本周未使用完的载具资源不会累计至下周。
神机车
每张场景的入口处,都设有双方阵营的载具工坊,神机车完成建造后,将由此处产出,侠士需在此处通过使用启动装置驾驭载具,并自行驾驶至战斗据点。在据点争夺战开始时,防守据点的阵营侠士还可以在据点内的神机车坊直接取用此物,启动装置在帮会领地或据点复活点旁的杂货商处有售。
侠士领取神机车时,可以选择是否获得【便携装置·神机车】的功能,使用该装置可在当前位置组装一辆神机车,该物品为2小时限时道具,仅允许在据点争夺活动开启后的沙盘场景非敌方据点区域使用。是以提高神机车机动性,便于快速参与战斗。
操作载具后,侠士的快捷栏变为如下样式:
其中左边的绿色数值为载具耐久度,右边的为温度,当耐久度为达到0%,或温度达到100%,载具将解体无法继续使用,乘坐神机车时侠士将无法受到友方的治疗效果。
图标 | 状态切换 | 对应效果 |
战斗形态 | 转换为战斗形态,可以释放攻击技能,但是不能移动。 | |
离开载具 | 从载具上离开。 |
切换为战斗形态后,载具快捷栏对应发生变化,
图标 | 按钮 | 对应效果 |
箭弩连射 | 连续发热弩箭,会产生温度。 | |
然火箭 | 释放50%温度,对选择区域造成伤害。 | |
过热 | 当温度到达100%时神机车会解体爆炸,造成大规模伤害。 | |
移动状态 | 转换为移动形态,可以移动,但是不能释放攻击技能。 | |
离开载具 | 从载具上离开。 |
神机台
神机台作为据点的主要防御设施,可以摆放在城墙的神机台座上,也可以摆放在据点中的指定位置。只有帮主有权限对神机台进行摆放操作,本帮所有帮众都有使用权限。具有帮会资金分配权限的帮众可在帮会领地或据点复活点旁的杂货商处使用帮会资金购买启动装置。
注:神机台摆放在城墙的神机台座上不会消耗资源,只有摆放在据点内指定位置才会消耗对应载具资源。
神机台相关按钮:
J摧城车
摧城车同神机车的获取方式一样,需要消耗载具物资。摧城车也需要从每张场景的入口处领取启动装置,并前往战场。
图标 | 按钮 | 对应效果 |
碎山石 | 向目标区域抛出巨石,对城墙等建筑造成大量伤害。 | |
裂火石 | 向目标区域抛出巨石,对城墙等建筑造成大量伤害。 | |
野性撞击 | 向目标区域抛出巨石,对城墙等建筑造成大量伤害。 | |
移动状态 | 向目标区域抛出巨石,对城墙等建筑造成大量伤害。 | |
离开载具 | 向目标区域抛出巨石,对城墙等建筑造成大量伤害。 |
摧城车移动缓慢,攻击力高。
神机雷
帮会成员可在帮会领地或据点复活点旁的杂货商处使用帮会资金购买神机雷。通过携带使用神机雷可对神机车造成大量伤害。每人每次可携带神机雷数量不超过5个。
侠士装备【神机雷】时需要运功5秒方可完成,背负神机雷后,侠士将不再能够上马,且不再允许被师徒或【聚义令】等手段召请。
载具相克
在据点争夺战中,侠士携带的神机雷与神机车、神机台将会形成一个相生相克的战斗关系:
1、神机车的攻击范围大于神机台,保证在神机台的防御范围外,神机车能有效的破坏城门。神机车对城墙、建筑、神机台造成的伤害有大量加成。
2、神机台的攻击范围小于神机车,但是比神机雷的投掷范围要广,对玩家的伤害要大于对神机车的伤害。
3、神机雷的作用范围最小,玩家可以通过使用神机雷对神机车造成大量伤害。
4、摧城车虽不在此列,但由于其对城墙建筑有着极高的伤害且机动性差,也是防守一方需要尽早拆除的威胁。
天工树
帮会天工树新增问鼎分支,激活对应节点可对帮会进行据点争夺起到极大助益,该分支每周一重置。
层级 | 节点名称 | 作用 | 条件 | 激活所需帮会资金 |
一层 | 甘霖 | 据点日常任务的载具资源提高50% | 需要"招贤纳士"第五重,需工房或丹房建设一重 | 5000 |
二层 | 简材 | 帮会领地建立研发载具车间,生产载具消耗降低20% | 需要"甘霖",需要工房建设二重 | 5000 |
镖头 | 进行据点贸易的成员可骑乘坐骑。 | 需要"甘霖",需要工房或丹房建设二重 | 7500 | |
死斗 | 据点内帮会成员攻击力提高50% | 需要"甘霖",需要丹房建设二重 | 5000 | |
三层 | 神工 | 神机台照明弹的作用范围和持续时间增加100%。 | 需要"简材",需要工房建设二重 | 5000 |
鬼斧 | 载具攻击力提高10% | 需要"简材",需要工房建设二重 | 5000 | |
宝地 | 据点贸易任务奖励的帮会资金增加20%。 | 需要"多金",需要工房或丹房建设二重 | 10000 | |
壁立 | 据点内帮会成员内外功防御提高50% | 需要"死斗",需要丹房建设二重 | 5000 | |
四层 | 固守 | 载具增加防御挡板,可抵御2千万伤害 | 需要"神工",需要工房建设二重 | 7500 |
摧城 | 载具对载具和城墙伤害提高100% | 需要"鬼斧",需要工房建设二重 | 10000 | |
多金 | 据点贸易任务奖励金币增加20%。 | 需要"宝地",需要工房或丹房建设二重 | 15000 | |
将星 | 据点内持旗帮会成员血量、御劲额外增加200% | 需要"壁立",需要丹房建设二重 | 10000 | |
火矢 | 据点内弓箭手守卫伤害提升20% | 需要"壁立",需要丹房建设二重 | 5000 | |
五层 | 坚韧 | 载具防御提高20% | 需要"固守",需要工房建设二重 | 10000 |
利器 | 载具攻击对玩家伤害提升50%。 | 需要"摧城",需要工房建设二重 | 10000 | |
拾遗 | 失去据点时,额外返还已积累的30%战功牌。 | 需要"镖头",需要工房或丹房建设二重 | 15000 | |
超拔 | 据点所有建筑受到伤害减少20%。 | 需要"将星",需要丹房建设二重 | 10000 | |
驰援 | 据点内近战守卫伤害提高20%。 | 需要"火矢",需要丹房建设二重 | 5000 |
战功牌
据点争夺活动结束时,拥有据点的帮会可在结算界面领取本帮战功牌。
有据点数量越多的阵营,获得的战功牌数量越多。
当据点被对立阵营抢夺后,驻守据点帮会的战功牌数值将按照比例成为抢占据点帮会的奖励。据点丢失后,驻守帮会战功牌会清零,但可通过天工树问鼎分支"拾遗"节点返还已积累的30%战功牌。
战功牌可用于驯养据点专属坐骑。每个帮会同时只允许驯养一匹专属坐骑,但总数不限。每批坐骑的产出需要消耗共计1500点战功牌。其中浩气盟为白虎,恶人谷为战狼。该坐骑可双人同骑且帮会绑定。习得天策武学的侠士可以在该坐骑上施展 "游龙骑法"套路下的所有马上招式。持有者退出帮会后,坐骑将直接回归至帮会天工库。
赛季结束重置后,该专属坐骑不回收。
恶人谷"丛纹暗雪"
浩气盟"火眼白蹄"
据点分配
新赛季开始后,据点的默认所属将会由"逐鹿中原"预热活动中的帮会排名决定,系统将根据规则发放【铁血大旗】。持有该道具的帮会可在本势力规划下据点中任选其一。
【铁血大旗】发放规则:
阵营帮会总积分排名第1的直接获得阵营据点大本营;2-10名奖励【铁血大旗】自选据点;11-20名中随机抽取三个帮会发放【铁血大旗】,自选据点。
预热活动产出帮会据点占有权规则 | |
帮会名次 | 奖励据点 |
1 | 南屏山/昆仑据点占有权 |
2-10 | 【铁血大旗】一面 |
11-20 | 随机抽取3名帮会发放【铁血大旗】一面 |
获得【铁血大旗】的帮会可前往24个野外据点,使用该道具后击杀狼牙守将,获得驻守资格。没有铁血大旗的帮会纵使击杀守将也无法获得据点驻守权。
第二个赛季将根据上一个赛季的帮会总排名为参考,并以如下规则开放据点默认所属:
预热活动产出帮会据点占有权规则 | |
帮会名次 | 奖励据点 |
1 | 南屏山/昆仑据点占有权 |
2-10 | 本势力中间层据点任选其一 |
11-20 | 随机抽取3个帮会,给予选择本势力据点的机会 |
新开服务器及数据互通时的据点分配规则
1、新开服务器:
在新开服务器中,南屏山/昆仑大据点默认由穆玄英/莫雨驻守,有意接管的帮会需通过对应试炼,战胜二人方可获得驻守资格。其余24个野外据点则为狼牙军占领状态,帮会在战胜对应据点守将后即可获得驻守资格。
据点位置 | 获取驻守资格方式 | 帮会势力要求 |
南屏山 | 战胜穆玄英,通过其试炼 | 仅浩气盟帮会 |
昆仑 | 战胜莫雨,通过其试炼 | 仅恶人谷帮会 |
浩气盟12个野外场景据点 | 击败对应据点的狼牙守将 | 仅浩气盟帮会 |
浩气盟12个野外场景据点 | 击败对应据点的狼牙守将 | 仅恶人谷帮会 |
争夺狼牙驻守的野外据点时,也将根据据点争夺规则,按照系统随机选择的阵营战线循序挺进,不能随意攻打防御状态的据点。
2、服务器数据互通时的据点处理规则:
数据互通时,不保留被合服务器当前所有据点驻守数据。
数据互通时,被合服务器所有有据点的帮会直接产出成品的专属坐骑,所有战功牌清空。(查看战功牌说明>>>)
数据互通时,保留被合服务器所有帮会战魂榜数值,合服后将与目标服务器一起重新进行战魂榜排名。原目标服务器占有据点的帮会若在合服后被挤出帮会战魂榜前30名,则进入据点回收流程。
据点回收原则
未避免一些活跃人数较少,对阵营没有贡献的帮会占领了据点,系统会参考当周帮会战功榜进行回收。(查看帮会战功榜介绍>>>)
帮会周战阶总值低于60万,或在帮会战魂榜中排名大于30位的驻守据点帮会在每周一早7:00进入回收流程,未达标帮会将每日扣除3万帮会资金。帮会资金不足3万者,则会回收该据点至默认状态。 回收状态下的帮会在进入战魂榜前30名或战阶总值大于,60万时,即可解除回收流程。一周的据点回收期过后,若帮会还是没有达到排名或战阶积分条件,则直接回收据点。
阵营日常
阵营侠士可前往己方任意据点,在据点总管处接取阵营日常任务。
任务名称 | 任务目标 | 任务奖励 |
据点贸易 | 通过倒卖特产赚取【碎银】交给据点总管 | 180金币、1200点威望、500战阶积分、60点载具资源及150点帮会资金。 |
战线储备 | 护送本阵营镖车抵达目的地,或截获对立阵营镖车。 | 3000碎银、威望1000、战阶积分500、载具资源50。 |
擒贼擒王/直捣黄龙 | 除掉对立阵营据点的恶人谷/浩气盟校尉 | 威望1000、战阶积分400、载具资源40。 |
除恶务尽/斩草除根 | 除掉对立阵营据点内的骑兵及工兵各4名 | 威望500、战阶积分200、载具资源20。 |
检查粮草 | 在据点内检查10份粮草,看有无异象。 | 威望500、战阶积分200、载具资源20。 |
前线支援
活动规则
活动时间:每周周一、周三晚20:00~23:59
阵营侠士可前往本阵营(浩气盟/恶人谷)车夫附近接取该任务。接受任务后,将与据点贸易规则相同,侠士将无法乘骑坐骑(激活天工树对应节点方可乘骑坐骑进行该任务)。
接受任务后侠士可在任务发布人处购买城防物资,将物资运送到前线据点的据点总管处则完成任务。
前线据点即三条战线上,己方阵营推进的最远的一个据点,这三条战线为:
战线一:南屏山 — 苍山洱海 — 无量山 — 黑龙沼 — 融天岭 — 昆仑山
战线二:南屏山 — 洛道 — 金水镇 — 枫华谷·战乱 — 龙门荒漠 — 昆仑山
战线三:南屏山 — 巴陵县 — 瞿塘峡 — 白龙口 — 马嵬驿 — 昆仑山
上交任务时根据运到的物资数获得对应奖励,最多可运100份物资。运输途中被他人重伤则会损失10份物资。
侠士运送物资途经前线据点场景,将有可能遭遇狼牙掠夺者,被狼牙掠夺者重伤也会损失城防物资!故建议侠士进行此任务时结伴而行。
此任务每次活动时只能完成一次,上交的物资总数将会影响次日据点争夺活动中前线据点建筑的防御力。
任务奖励:50金、500威望、500战阶积分、完成任务时将根据上交的物资情况还将给予额外奖励,最多将可获得300金、2000威望、1000战阶积分、120点载具资源、300点帮会资金额外奖励。
据点贸易
活动开启时间:每日10:00-次日凌晨2:00.
接取据点贸易任务后,侠士需在据点总管旁的行脚商处购买特产,倒卖至其他场景的据点。
每个行脚商出售的特产不尽相同,进而也带来了不同地段之间的特产价格差异。
据点行脚商出售的特产共有五种,其信息具体如下表:
图标 | 特产 | 盛产地 | 收购地 |
普洱 | 融天岭、白龙口、苍山洱海 | 枫华谷·战乱、金水镇、洛道、巴陵县、昆仑、马嵬驿、黑龙沼、瞿塘峡、无量山、南屏山。 | |
湘莲 | 马嵬驿、瞿塘峡、无量山、洛道 | 龙门荒漠、昆仑、融天岭、枫华谷·战乱、白龙口、黑龙沼、金水镇、巴陵县、苍山洱海、南屏山。 | |
和田玉雕 | 昆仑、黑龙沼、巴陵县 | 金水镇、枫华谷·战乱、白龙口、苍山洱海、龙门荒漠、马嵬驿、融天岭、瞿塘峡、无量山、洛道。 | |
独山玉 | 金水镇、龙门荒漠 | 黑龙沼、瞿塘峡、无量山、苍山洱海、巴陵县、南屏山、昆仑、马嵬驿、枫华谷·战乱、洛道。 | |
紫砂 | 枫华谷·战乱、南屏山 | 马嵬驿、昆仑、融天岭、黑龙沼、瞿塘峡、无量山、白龙口、龙门荒漠、金水镇、瞿塘峡、洛道、苍山洱海。 |
侠士可将特产运送至任意非盛产地的场景,并与据点内的行脚商进行交换,每个特产可换取30个碎银。当侠士通过倒手赚取的碎银数量达到3000时即可完成任务。
侠士在携带碎银运送特产的途中若被他人打成重伤,将会损失身上碎银和特产总量的20%。
侠士击杀拥有【碎银】及据点特产的其他人将会掉落一个包裹,包裹持续时间调整为1分钟,期间所有侠士皆可拾取。
侠士在运送过程中须一步一个脚印,不允许使用驿站、传送召唤道具及施展神行千里招式。每人每天完成一次据点贸易任务后,还可通过消耗体力来重置该任务,最多可接取6次据点贸易任务。
重置任务次数与消耗体力多少的关系如下:
重置任务次数 | 消耗体力值 |
第一次 | 100 |
第二次 | 200 |
第三次 | 300 |
第四次 | 500 |
第五次 | 1000 |
若侠士在运送货物时感到危机四伏,可放弃任务原地掩埋身上的【碎银】及货物,之后侠士即可正常施展轻功,乘坐马车,响应各种召唤道具,重新拾取该土堆后可继续进行该日常任务,但系统会扣除其中10%的物资。
掩埋的货物
※注:
1、侠士完成每日首次据点贸易日常且上缴足3000份【碎银】时,系统才会发放对应的亲传师徒及【甘霖·天瑞】之类补偿道具提供的奖励。
2、侠士在每日凌晨2点-早10点期间,也可以在据点总管处上缴【碎银】接交"据点贸易"日常任务,但是期间行脚商不提供特产出售。
3、实在无法抵达目的地的侠士,可前往浩气盟或恶人谷,在这两处场景车夫附近的行脚商将以每个货物换取5个【碎银】的比例收购所有货物。
洛阳求助
侠士可在己方势力的各个据点接到"洛阳求助"的指引任务,随着狼牙势力的深入,洛阳·战乱的阵营势力也开始介入到此次的反狼牙战斗中。
浩气盟/恶人谷侠士可在各自营地接取"辎重争夺"及"衣冠禽兽"两个任务。
辎重争夺
侠士接取任务后,需前往洛阳城门位置将牛车运回己方营地。
1、牛车会朝着护送人数多的一方势力营地移动。
2、当一方势力超过另一方时,牛车将朝队里势力方向行走。
3、护送牛车时,每5秒增加一次功勋,每次增加10点。达到1000分时即可完成任务。
4、护送牛车满60秒后,方能拾取抵达终点时的物资奖励,拾取物资奖励500点功勋,10点战阶积分和100点威望值。
5、镖车抵达终点后,经过3分钟即会刷新,本轮未能完成任务的侠士可以继续进行该任务。
衣冠禽兽
侠士接取任务后,需前往洛阳城内击杀库瓦察姆。期间可能遭遇对立阵营玩家攻击,需小心应对。
战线储备
每日12点-次日凌晨1点,南屏山与昆仑的总据点将会派出镖车前往前线,其中整点为浩气盟出镖,半点为恶人谷出镖。侠士可在本阵营任意据点寻找据点总管接取 "战线储备"运镖任务,前往南屏山或昆仑护卫本阵营镖车或是劫取对立阵营镖车来完成任务。
活动开启后,每逢整点,浩气盟镖车由南屏山总据点出发,前往倌塘驿站;半点,恶人谷镖车由昆仑总据点出发,前往长乐坊。每辆镖车配备5名护卫。镖车出发后,中地图将即时显示镖车的当前位置。
每周二、四晚20:00-21:59据点争夺战期间,双方照顾战事,不会派出镖车。
运镖过程中,镖车附近30尺内同玩家均会获得功勋值,积累1000点功勋即可完成任务,完成任务后将获得3000【碎银】、威望1000、战阶积分500、载具资源50,【碎银】可用于交付"据点贸易"任务。
击杀对立阵营守卫会获得功勋值,顺利运抵或成功劫镖,可以获得200点威望及20点战阶积分奖励,此外还将增加本阵营10点士气值,士气值会对周末攻防首领的强度产生影响。
据点争夺
活动规则
活动时间:每周周二、周四晚20:00~22:00
活动期间可以进行战线的推进,三条战线分别如下:
战线一:南屏山 — 苍山洱海 — 无量山 — 黑龙沼 — 融天岭 — 昆仑山
战线二:南屏山 — 洛道 — 金水镇 — 枫华谷·战乱 — 龙门荒漠 — 昆仑山
战线三:南屏山 — 巴陵县 — 瞿塘峡 — 白龙口 — 马嵬驿 — 昆仑山
侠士可在阵营沙盘上查看当前进攻路线,只有相邻的对立阵营据点可以被攻击,否则只能由本阵营已有据点开始,沿线向前方野外据点推进。玩家可利用神机车先破坏目标据点的防御工事(城门,神机台,城墙等),破开进入路线,击杀据点守将,夺取并护卫据点大旗,以完成据点的争夺作战。
据点争夺活动开始后,我方需要放手的据点及对方可被进攻的据点将会有对应标记,点开沙盘即可查看。与此同时,沙盘右下方还将显示各个场景参与该活动的己方人数:
如图:马嵬驿场景有2名本阵营玩家,该场景的本阵营玩家容纳上限是200名。
活动开启后,据点所属帮会成员在据点范围内参与防守,将每15秒增加2点战阶积分及5点威望。
据点守将
驻守当前据点的帮会成员在获得据点大旗后转为守将身份。守将具有较高的血量,并有一些特定的对敌招式。
招式名 | 招式效果 |
御城•极 | 挥舞手中的武器,对目标及周围半径5尺范围内10名敌方玩家造成伤害。 |
御城•锋 | 身先士卒,冲向敌方目标,将敌方目标击倒并击退周围敌方玩家,对目标及周围敌方造成伤害。 |
御城•盾 | 为周围25位友方玩家解除一切控制效果,同时增加化劲,持续一段时间。和御城•矛共占调息时间。 |
御城•矛 | 为周围25位友方玩家解除一切控制效果,同时会心率提高,持续一段时间。和御城•盾共占调息时间。 |
御城•励 | 振臂一呼,据点所有守卫npc攻击提升,减少受到的伤害,持续一段时间。 |
守将下线或离开据点区域将自动卸除守将状态,且据点大旗将回归至默认点。
敌对阵营需在击杀守将后拾取据点大旗,并在据点范围内守护大旗10分钟才能决定据点归属。届时将会结算本据点争夺战中各帮会的贡献度,贡献高者获得该据点。一个帮会只允许驻守一个据点,若该帮会已有据点,则根据贡献排名向下递推。
结算胜负
当据点争夺活动结束时,活动场景中所有参与战斗的阵营侠士将弹出结算界面,侠士可直接在该界面领取奖励。系统通过计算双方的总积分,判定本次战斗的获胜方。
据点争夺战结束后,符合领奖条件的胜方侠士将获得1000点战阶积分基础奖励,此外达到完胜档次还将增加4000点战阶积分;大胜额外增加2000点战阶积分;小胜也将奖励1000点战阶积分。败者无须气馁,亦有1600点战阶积分奖励。
得分点 | 分值 | 说明 | |
目标类 | 攻占城池 | 9700 | 攻占对方阵营城池 |
被占城池 | 扣10670 | 己方城池被对方阵营攻占 | |
摧毁箭塔 | 400 | 摧毁对方阵营箭塔 | |
摧毁战车 | 100 | 摧毁对方阵营战车 | |
击杀守将 | 600 | 击杀对方阵营NPC守将 | |
成就类 | 唯快不破 | 500 | 30分钟内攻占一座据点 |
无坚不摧 | 500 | 摧毁箭塔20座以上 | |
马革裹尸 | 500 | 本场战役己方死亡次数不高于1000次 | |
惩罚类 | 全线溃败 | 扣1000 | 一条战线上的己方全部据点丢失 |
按兵不动 | 扣5000 | 击杀对方阵营人数不足100人 |
在据点争夺战中获得大于50点战阶积分的侠士可在该结算界面领取自己获得的奖励,有据点的帮会成员,可以看到该场活动中本帮获得的战功牌数量。战功牌可用来驯养据点坐骑(战功牌介绍>>>)
据点争夺战中获胜方会获得500点士气,累计入阵营士气条,周末阵营攻防的首领会根据士气差值增加不同数量的守卫。
占领了据点的帮会,其帮主将会获得对应的专属称号,每个据点的称号皆不相同。带有专属称号的角色在阵营频道发言,角色名前会显示该特殊称号。装备此类称号被他人重伤后,也有如同战阶等级的提示表现。
据点与专属称号对应关系如下:
场景名 | 对应据点 | 对应称号 | 场景名 | 对应据点 | 对应称号 |
南屏山 | 武王城 | 武王城主 | 昆仑 | 凛风堡 | 凛风堡堡主 |
金水镇 | 金门关 | 金门关统领 | 龙门荒漠 | 龙门镇 | 龙门镇主 |
青云坞 | 青云坞主 | 飞沙关 | 飞沙关统领 | ||
瞿塘峡 | 不空关 | 不空关统领 | 马嵬驿 | 扶风郡 | 扶风郡守 |
激流坞 | 激流坞主 | 世外坡 | 世外坡督军 | ||
无量山 | 霜戈堡 | 霜戈堡主 | 融天岭 | 神池岭 | 神池岭主 |
澜沧城 | 澜沧城主 | 烈日岗 | 烈日岗督军 | ||
洛道 | 秋雨堡 | 秋雨堡主 | 枫华谷·战乱 | 啖杏林 | 啖杏林主 |
红莲岗 | 红莲岗督军 | 枫湖寨 | 枫湖寨主 | ||
巴陵县 | 盘龙坞 | 盘龙坞主 | 白龙口 | 卧龙坡 | 卧龙坡督军 |
逐鹿坪 | 逐鹿坪督军 | 日月崖 | 日月崖主 | ||
苍山洱海 | 大理山城 | 大理山城主 | 黑龙沼 | 惊虬谷 | 惊虬谷主 |
千岩关 | 千岩关统领 | 凤鸣堡 | 凤鸣堡主 |
阵营攻防
活动时间:每周六、周日13:00~15:00;19:00~21:00。
每周六,活动场景为浩气盟,恶人谷进攻,浩气盟防守。
每周日,活动场景为恶人谷,浩气盟进攻,恶人谷防守。
在活动开启时,侠士进入当日活动场景后自动接取该任务。活动当天侠士可以在己方阵营NPC或南屏山/昆仑默认阵营驿站处寻找王洵(浩气盟)、何非笑(恶人谷)接取攻防任务。
任务重置时间:次日早上7:00点。
首领攻防
活动开启时,进攻方六位首领会来到活动场景入口处设立营地,攻守双方形成对峙状态。
浩气盟场景中的恶人谷营地
领取到进攻任务的一方阵营,可以进攻到敌方阵营地图,击杀敌方阵营首领;领取到防守任务的一方阵营,需要在本方阵营地图内,抵御敌方的进攻,保护本方首领。当防守方首领血量不足10%时,进攻方对应首领将会前去助战,首领对应关系如下表:
浩气盟 | 谢渊 | 可人 | 影 | 司空仲平 | 张桎辕 | 月弄痕 |
恶人谷 | 王遗风 | 米丽古丽 | 莫雨 | 肖药儿 | 陶寒亭 | 烟 |
进攻方首领身上带有三层减伤效果,每层持续五分钟,并使受到的伤害降低30%。参战同时还会判断当前活动场景中本方阵营已上阵首领的个数,若不足2个,首领攻击力额外提高100%。此效果在本方阵营激活首领≥3个时消失。
防守方首领血量低于5%时会败离开。进攻方首领会占据该位置,同时刷新对应的守卫。
※注:阵营首领只有在活动期间才能被攻击。
首领重复退场三次以上,当第四次出现时,攻击力增加500%,防御增加500%。
攻防战开启后,防守方首领会在中地图中标示出来,在血量低于95%时受到攻击,首领小头像会以闪烁的方式进行提示,同时出现在士气条界面中。一旦首领被击退,地图上的小头像也会随之更换为进攻方对应首领头像。
当首领被击退,刷新另一方对应首领时,中地图图标会变为当前对立阵营首领图标。
以周六浩气盟防守举例:
1.当可人血量不足10%时,王遗风在阵营和地图频道喊话说:可人已经败退,有劳米丽古丽上前助我军一臂之力!此时米丽古丽身上的无敌状态消失,移动至原可人附近同时获得三层防御效果,每层增加30%防御,该效果每5分钟减少一层,并根据最近十分钟南屏山恶人谷"战!"系列周常任务的完成情况给米丽古丽增加相应的提升攻击效果
2. 米丽古丽出现后,会判断场景中已参战的恶人谷首领数,若不足两个,则米丽古丽额外增加100%攻击(此效果在恶人谷已参战首领数≥3时消失)。
3.在可人气血值低于5%而败退时,米丽古丽占领兰亭书院,并刷新对应的守卫。世界频道和阵营频道会以公告形式发布:某帮会的某某侠士(可人第一仇恨所属者)带领恶人谷菁英成功击退了可人。
4.中地图上会用首领的小头像来即时显示他们当前所在的位置。
复活点攻防
在攻防活动中,复活点的归属显得尤为重要,侠士在受重伤后回营地疗伤,即会被传送至最近的复活点,俗话说远水解不了近渴,丢失了宝贵的阵地,一旦敌方势如破竹般袭来,便如千里之堤毁于蚁穴!
浩气盟和恶人谷有各有4个复活点,每处都派有将领把守,当防守方复活点首领气血值低于10%时,进攻方会立刻派出对应首领前来助攻!
复活点被夺下后,中地图的图标显示会更改为本阵营标记。当据点所属为浩气盟时,中地图的标示为蓝色,反之若为恶人谷据点,则标示为红色。
据点首领对应关系如下图:
浩气盟 | 恶人谷 |
谢烟客 | 顾延恶 |
郑鸥 | 陶国栋 |
周峰 | 张一阳 |
陶杰 | 吕沛杰 |
投石车
投石车的出现,既是技术的进步也是战争的需要。早在春秋时期,它就已经开始被陆续使用,隋唐时期更是成为攻守城的重要兵器。如今阵营攻守,浩气盟与恶人谷专门请来制作的工匠,研制了此等威力非同寻常的兵器,它们的出现将对攻防带来重大的影响。
攻防战开始时,双方会派出五辆投石车。投石车可被敌对阵营玩家攻击。投石车被摧毁后,对应势力会派工匠前来修复,修复所需时间为一个小时。只有在大量敌方玩家靠近或是首领喊话战事吃紧需要支援时,投石车才会行动,巨石落下时会对击退大范围的敌对侠士并造成伤害。
战线储备
阵营攻防活动开启期间,(周六周日13:00-15:00、19:00-21:00)南屏山与昆仑的总据点将会派出镖车前往前线,周六为浩气盟出镖,周日为昆仑出镖。侠士无需接取任务,通过前往南屏山/昆仑护卫本阵营镖车抵达终点或是劫取对立阵营镖车来完成任务。
活动开启后,浩气盟镖车由南屏山总据点出发,前往倌塘驿站;恶人谷镖车由昆仑总据点出发,前往长乐坊。每辆镖车配备5名护卫。镖车出发后,中地图将即时显示镖车的当前位置。
攻防战进攻方势力可前去劫取镖车,镖车抵达目的地停歇5分钟后,将会再次由起点刷新镖车。
运镖过程中,镖车附近30尺内同玩家均会进入计时,护卫镖车超过60秒后,即可在镖车到达终点或截获镖车时拾取奖励,届时侠士将获得50金、2000威望、1000点战阶及50点载具资源。
战意值
攻防战开启后,玩家完成南屏山/昆仑发布的"战!"系列任务会增加首领战意值。每30分钟为一阶段,此时会统计该30分钟内的首领战意值,然后据此影响攻防场景内首领的攻击力。每5000点战意值可增加首领3%的攻击力,最高可提升30%。该提升效果会持续15分钟。
浩气盟 | 恶人谷 | ||
任务名称 | 奖励战意值 | 任务名称 | 奖励战意值 |
战!沥血沙石 | 10 | 战!长乐之坊收税金 | 10 |
战!深入虎穴 | 10 | 战!毒医试药无穷尽 | 10 |
战!四处出击 | 10 | 战!铁匠炼剑缺冰魂 | 10 |
战!凝血之殇 | 10 | 战!笑看仁义乱敌营 | 10 |
舍身取义救俘虏 | 5 | 捷足先登营基奠 | 5 |
力保太平剿贼巢 | 5 | 灭此朝食两村连 | 5 |
为民除害杀贼首 | 10 | 齐心协力击破天 | 10 |
同仇敌忾诛敌酋 | 20 | 众擎易举执令歼 | 20 |
龙争虎斗!南屏山 | 60 | 高手如林!南屏山 | 60 |
龙争虎斗!昆仑 | 60 | 高手如林!昆仑 | 60 |
士气值
侠士可在人物属性面板阵营分页或是主界面的阵营士气条上查看己方势力的当前士气:
士气条上方攻防战倒计时仅在周六周日显示,攻防期间,将鼠标悬停在士气条浩气盟/恶人谷图标上时,还将显示首领个数及威望获取速度提高率等信息:
阵营侠士参加每周的阵营活动,都会影响当周的士气值,双方士气值的差距则会影响周末阵营攻防战中阵营首领附带的守卫个数,规则如下:
增加士气内容 | 士气值 | 影响 |
据点争夺 | 500 | 双方阵营士气差值决定攻防首领身边守卫数量 0-100:每个首领额外配备1个守卫 101-200:每个首领额外配备2个守卫 201-300:每个首领额外配备3个守卫 301-400:每个首领额外配备4个守卫 401-500:每个首领额外配备5个守卫 |
阵营押镖 | 10 | |
攻防期间击杀阵营首领 | 攻防结束后,根据场上存在首领数量决定增加多少士气值,每个首领100分 |
得分规则
玩家相互击杀的过程中增加攻防活动积分、战阶积分和威望。每击杀一人增加威望2点,战阶积分1点,活动积分2分。击杀者附近一定区域内的侠士会同步增加威望和战阶积分,增加的分值与击杀者相同。活动积分可通过击杀对立阵营玩家,击杀对立阵营首领,完成南屏山/昆仑攻防筹备任务获得。
每场攻防战结束后,系统会统计当前场景两方阵营首领个数,个数多者为本场攻防战胜利方,会有世界公告和走马灯公告。同时胜利方会增加阵营士气,数值为本阵营剩余首领个数 × 100。
周日最后一场攻防战结束后(即21:00),系统将统计两方阵营士气值,士气高者为本周胜方。下一周威望获取速度将会提升20%。
攻防结束后,获胜阵营中参与击退首领次数10次以上的侠士在下周一7:00后登陆,将获得【血踪万里】属性称号。
赛季结算
赛季的结算周期为大版本更新,结算时判定阵营双方占领据点数量,系统将根据帮会战功榜上的帮会赛季排名,重新确立据点归属:
双方阵营第一名帮会获得阵营大据点归属。
2-10名获得第二层9个据点归属,先到先得,玩家自己选择。
11-20名随机3个帮会获得外围据点归属。
帮会战功榜根据帮会全员战阶积分的总和进行排序,每周一系统会对所有帮会的战功进行结算,若帮内排名在30名以外且战阶积分总值小于60万,则会进入据点回收流程。