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本文内容以公测时初版数值来描述
25人英雄狼牙堡所有的首领(1-8)为99级,需要的实战最高命中为115%、最高无双约为45%(不是必要);10人以及试炼难度可以忽略这些要求(注意,大部分试炼难度的机制与10人通用)。
一号首领 报九枫·溺圣童
血量为7860w/1310w
报九枫没有普通攻击以及仇恨,战斗中他会小范围来回移动。
战斗场地是在一片湖面上,当玩家处于剧毒的湖水中时,会持续受到少量毒性内功伤害并叠加debuff化仙。
debuff化仙,每层提高受到的毒性内功伤害,可叠加,持续15/12秒。
战斗场地附近有一个绿色蝴蝶,当靠近后可以获得buff化羽,仅非战斗状态下才会出现。
buff化羽,使玩家身轻如羽,踏水无痕,可以在水面上行走,持续较长一段时间。重伤不消失。
这是一个固定技能轴的boss,以下技能按照固定的顺序释放:
笛音
普通攻击
报九枫吹奏手中骨笛,对随机5/2个玩家造成少量阴性内功伤害。
1.湖水喷发
选择随机8/3名玩家处出现漩涡,约6秒后会喷发湖水,对特效范围水面上的玩家造成大量毒性内功伤害,被击中的玩家会获得8/4层debuff化仙。
2.靡靡之音!
报九枫施法3秒后,开始吹奏持续4秒的靡靡之音,如果没有利用湖水削弱笛音,那么玩家持续受到大量阴性内功伤害,伤害总计4跳。(施法可能被吞掉,但是依旧会放出技能)
3.化羽蝶
固定位置,每轮刷新后 在靡靡之音之前 或者 等待靡靡之音结束后 攻击第一仇恨,普通攻击造成约20000+/5000+毒性内功伤害(50%+内防T)
(具有攻击性的)化羽蝶血量为:41w 98级(25人)/21w 96级(10人)。
25人英雄难度下会刷新3只拥有不同特性的化羽蝶:
幻蝶:减少受到的80%内功伤害。
梦蝶:减少受到的80%外功伤害。
羽蝶:特殊的,没有攻击性,并且也不会移动。出现时仅有0.4%的血量,当治疗为其血量加满时消失。血量为12w。羽蝶超过存在时间后会消失。
当化羽蝶被击杀/被加满血的时候都会在当前位置散落蝶粉,使得8尺范围最多10名玩家(试炼难度下则为25)获得buff化羽,持续50秒,多次获得不累计。
① 战斗流程概述
简单来说就是:躲圈,aoe时候下水,等完了赶紧游上来,靠近蝴蝶打死/奶满蹭buff;注意这期间除了下水的时候,其他时间一定要在水上面。
② 我该干些什么?
开怪之前找场地附近的蝴蝶获得buff化羽——也就是水上行走,开打之后:
输出:使劲打boss,躲圈之后就要准备下水,下水的时候一定要多往下游一点才保险;
等技能放完上来后就准备打蝴蝶了,第一时间找你被分到的那一只蝴蝶抱团或者是等T拉过来(有时候人多,所以不一定外功一定在外功蝴蝶等,有可能蹭治疗的蝴蝶),蝴蝶死的时候一定要靠近,不然没有水上行走那就只能掉到水里淹死了。
治疗:在没有下水前完全没什么事,下了水之后,除了多往下游一点外,还要记得给T和掉血厉害的dps奶一口(这个时候就很忙了),等到蝴蝶出现,一定记得先给两个T减伤,再去靠近并疯狂奶蝴蝶。
如果dps很慢打到4分钟之后,你需要在下水同时就注意T的血量还要奶蝴蝶(....那真的是很忙了)。如果没有获得化羽,可以依靠减伤来抗到下一只刷新。
T:只用拉蝴蝶,反正boss也不看你。一般来说外功T可以将蝴蝶拉到boss位置群掉,内功T在外面拉着就行(最好离治疗蝴蝶远一点,避免与治疗蝴蝶的位置重叠)。靡靡之音aoe的时候T不要下水,直接开减伤(贪魔体、御等)扛着就行,因为下水后会叠加易伤debuff化仙,那样蝴蝶一口一个T。
③ 怎么样会导致团灭
输出:仅凭一人之力是几乎不可能团灭队友的……
治疗:输出不可以,但是治疗是有几率可以的,比如忘记奶T后T秒躺;再比如蝴蝶没奶掉直接消失了,治疗们都没有buff化羽,于是只能挣扎一下.......
T:蝴蝶拉慢了/奶OT了,治疗瞬间被秒;靡靡之音不开减伤也不穿点内防装备直接被打死,然后没人拉的蝴蝶就去咬治疗了;
额外的补充关于视角问题:
因为玩家是以第三人称视角控制角色的,所以默认视线的方向是朝着地面的。
而如果在水面上,那么你按前就会导致你直接入水了——因为你视线方向是向下朝着水面的;
所以在这个时候你可以利用左右平移的方式来移动避免按前掉水里去了.....
当然,你将视线方向略微往上抬一些也是可以避免入水的,但是就不太方便观察四周的情况,需要你自己适应。
25人英雄难度,以下时间轴仅供参考:
| 0.19 | 湖水喷发 |
| 0.33 | 靡靡之音! |
| 0.40 | 化羽蝶 |
| 1.01 | 湖水喷发 |
| 1.16 | 靡靡之音! |
| 1.20 | 化羽蝶 |
| 1.43 | 湖水喷发 |
| 1.58 | 靡靡之音! |
| 2.00 | 化羽蝶 |
| 2.26 | 湖水喷发 |
| 2.40 | 化羽蝶 |
| 2.41 | 靡靡之音! |
| 3.09 | 湖水喷发 |
| 3.20 | 化羽蝶 |
| 3.23 | 靡靡之音! |
| 3.51 | 湖水喷发 |
| 4.00 | 化羽蝶!! |
| 4.06 | 靡靡之音! |
| 4.33 | 湖水喷发 |
| 4.40 | 化羽蝶 |
| 4.48 | 靡靡之音! |
血量6510w/1220w
普通攻击造成约30000/10000外功伤害(50%外防T)
分为两个阶段(100%-20%-0.8%)
第一阶段
荼骨巨牙&新生巨牙
血量:164w/27w
战斗场地边缘固定位置周期性固定顺序刷新 荼骨巨牙,荼骨巨牙 刷新时为0.8%血量,随后每秒回复血量。当 荼骨巨牙 血量为满时,会在荼骨巨牙的方向向场地中间生成 新生巨牙。新生巨牙 同荼骨巨牙一样,只是回血速度比荼骨巨牙慢一些。
荼骨巨牙/新生巨牙都会对在骨刺范围内的玩家造成伤害,并且其伤害会随着巨牙血量的增加而提高,当巨牙接近满血或者已经满血时,造成的伤害足以秒掉非T玩家。新生巨牙造成的伤害比荼骨巨牙低。
荼骨巨牙/新生巨牙无法将其摧毁,仅当其血量被打下0.4%的时候,会停止生长较长一段时间,此时伤害频率降低为每5秒一次并且伤害也降为最低。
无支祁会根据时间以及血量来释放以下技能,当dps越快时,技能衔接也就越快。
选择随机玩家跳跃过去,落地后击倒目标位置小范围所有玩家并造成大量外功伤害,并附带骨刺,受到的治疗效果降低80%/50%,持续10秒。
无支祁施法2秒后,开始引导持续3秒的猛毒骨针,每秒向目标方向范围释放毒骨针,对命中的第一个玩家造成外功伤害,并附带骨髓血毒,每3秒造成少量毒性内功伤害,持续15秒,最多可以叠加3层。
无支祁会发出一声怒吼,随后跟随第一仇恨目标移动并凭借身上的骨刺以旋转的方式快速对周围6尺范围内所有玩家持续造成中等外功伤害,持续10秒,同时被命中的玩家会叠加debuff遍体鳞伤,使受到的外功伤害提高,持续8秒,最多叠加10层。
无支祁依次选择随机场地边缘和一个随机玩家方向,施法4秒后向着目标冲去同时对当前显示的矩形特效范围造成中等外功伤害并将打中的玩家击飞。
当无支祁的血量低于20%的时候,转阶段。
第二阶段(20%)
无支祁逃亡密林
重伤的无支祁隐藏在密林中,但是无支祁的气息、流血痕迹(几率出现)以及心脏跳动声(声音在100尺内才会出现)会暴露其位置,所以他在密林中散布多个气息位置用以混淆玩家视线。
越加靠近无支祁的位置,心脏跳动声会越发明显,同时会根据玩家的视角方向变化多个声道音量。
刚开始每轮刷新3个神秘气息。当首次攻击(技能命中)这一轮中的某个神秘气息时:
① 如果正确猜中无支祁的位置,那么无支祁会被原地最多击晕约22秒。当击晕结束后无支祁会再次隐藏并刷新新一轮的神秘气息。在25人英雄难度下,每当无支祁血量首次低于12%以及6%的时候他会强制消失同时神秘气息数量增加。
② 如果这个气息并不是无支祁的隐藏位置,那么发出攻击的人则会受到无支祁布下的陷阱影响在其位置释放:(25人为随机一种并且打出惩罚陷阱后还有几率额外在目标位置刷新一只血毒狂尸。)
亡骨突袭
立即对小范围玩家造成大量外功伤害,并附带亡骨毒血,玩家会持续受到中等毒性内功伤害,持续约60秒,最多可以叠加10层;
致命穿刺
立即对小范围玩家造成大量外功伤害,并获得debuff骨刺,同P1的技能。
暗流涌动
持续对小范围玩家造成多次中等外功伤害,附带暗流剧毒,每2秒受到少量毒性内功伤害并定身,持续6秒,可叠加,解控后消失。
血毒狂尸
血量702w
血毒狂尸会给第一仇恨目标添加debuff狂尸血毒,每秒造成毒性内功伤害,持续到战斗结束,最多可以叠加3层。
同时当血毒狂尸被击杀时会自爆,对小范围造成中等外功伤害并再添加一层狂尸血毒。(需要注意,当血毒狂尸刚刚刷新时是不会被主动吸引进入战斗的,所以只要第一时间远离血毒狂尸就不会引到这个小怪。debuff狂尸血毒是成就需要)
当惩罚出现同时这一轮所有的神秘气息消失;等待数秒后再继续刷新新一轮的神秘气息。
无支祁逃进密林较长时间后如果没有主动攻击任何神秘气息,那么所属为陷阱的神秘气息会立即对所有玩家位置释放技能亡骨突袭。
(视频中不包含讲解)
① 战斗流程概述
第一阶段:躲风车、不要碰刺,其他爱躲不躲。
第二阶段:跟上大部队,指哪打哪。
② 我该干些什么?
输出:打.....躲技能......反正无论如何不要碰刺——尤其是血很多的刺。转阶段后听好指挥,该打的时候再打,不要随便碰气息,最好找气息的时间选自己,避免某些自动攻击技能。
治疗:同上;转阶段如果没事就跟着T走,正常来说都是划水。
T:一定一定,拉住仇恨,不然OT的大风车就跟着dps跑了;
T减伤扶摇硬抗大风车,不要带着到处跑;
如果boss跳到了刺上,那么记得拉出来....
第二阶段不出意外的话,T完全就是划水的,你可以静静的感受风扇的声音以及无支祁的心跳声。
当然,如果有人打错了气息刷怪并且引到了,那么记得第一时间拉住小怪,然后原地不动让治疗奶你就行,不需要带着遛弯。
③ 怎么样会导致团灭
输出:第一阶段疯狂ot或许可以:第二阶段站在人群并且还打到了假气息.......
治疗:基本没你什么事。
T:第一阶段:风车的时候OT,直接跟着dps刮死一片....;第二阶段同上。
三号首领 也漠河·花卫团首领
血量13190w/1120w 8分钟软狂暴
普通攻击造成约29000+/16000+外功伤害(40%外防)
这是一个固定技能轴的boss,以下技能按照固定的顺序释放。
1.浓疮猛击
也漠河频繁的将自身的尸木之毒打入第一仇恨体内,对目标造成穿透毒性内功伤害,并为目标添加一层debuff寄生浓疮,减速5%,最多叠加10层,无限时间。
如果也漠河在释放这个技能时没有目标或者目标为宠物,那么将会选择随机一个玩家释放,对于非T职业来说可能会被秒。
2.巨木穿刺
血量79w/14w
也漠河施法3秒召唤巨木将随机3/1个玩家的身体穿透造成外功伤害,将目标固定在原地任其凌辱,目标定身并获得debuff穿刺,并持续受到外功伤害,同伴需要击碎巨木来解救被穿刺的人。
3.巨木之环!
也漠河凝聚体内尸木之力,在周身连续用尸木按照固定顺序攻击不同区域内的敌人造成巨额外功伤害。
以也漠河为圆心分为4个部分:0-8;8-16;16-24;24-32 尺。
也漠河引导12秒,每3秒选择一个或者多个区域横扫,持续4次,必然会有不受影响的区域。
第一次为0-8尺;第二次为8-16尺,第三次为16-24尺,第四次为0-8以及24-32尺。
第一次可以扶摇躲避。
4.浓疮爆裂!
当也漠河累计释放9次浓疮打击后(浓疮打击有可能没有给当前T叠加寄生浓疮,但是依旧算次数)。
下一次释放浓疮打击的时间也漠河会释放浓疮爆裂,施法2秒后主动引爆全场所有的寄生浓疮,
每一次引爆都将对所有玩家造成大量穿透毒性内功伤害,伤害根据单次引爆的寄生浓疮的层数变化。
当寄生浓疮的层数越高时,引爆的伤害也就越高。
如果寄生浓疮被分摊到2个玩家身上时,总伤害会降低。所以一般会选择4+5的组合来让2次引爆瞬间的总伤害最低。
浓疮爆裂每在一个玩家身上引爆一次就会给所有玩家添加一层debuff附骨之疮,每2秒受到少量阴性内功伤害,可叠加,持续到战斗结束。(也就是说每轮一般会叠加2层附骨之疮)
镇山河有效。
5.附骨食髓
也漠河跳在空中,将所有敌人用菟子丝包裹,无法移动(可以释放技能),
随后引导10秒,每秒会吸取所有玩家的生命力转化成自身的气血,每次吸取会令玩家损失当前10%的气血以及最大10%内力值。
6.巨木流星、流星赶月
也漠河飞到空中,然后落地重击地面击倒所有敌人1秒并造成外功伤害,随后也漠河陷入癫狂的施法5秒随机冲向某一位置并猛击周围,对目标特效范围造成大量外功伤害。(注意最后一次的伤害范围会比特效显示的略大)
(视频中不包含讲解)
① 战斗流程概述
找boss抱团,群掉巨木,巨木之环 退8(尺)进8退8退8等结束继续打,浓疮爆裂之前给减伤、被击倒后躲圈。
② 我该干些什么?
输出:出现穿刺的时候快速群掉巨木,尤其是治疗被穿刺的时候,最好单点掉;提前听好指挥远离boss等待巨木之环,一定一定要等到第4次巨木伤害结束之后再去找boss抱团;记得躲圈;
治疗:加好被穿刺人的血;听指挥提前走位躲巨木;吸血之前记得放鼎/准备好回蓝技能;记得躲圈;
T:换T打法下记得跟副T说好,4层寄生浓疮的时候就换T,不要随便抢仇恨;算好浓疮爆裂的时间,9层寄生浓疮之后如果boss没有其他技能就准备给团队减伤回血了(如果有的话);
③ 怎么样会导致团灭
输出:boss打太慢,导致战斗时间太长,这样浓疮爆裂的次数增多导致小伙伴们身上的debuff附骨之疮叠的层数太高,治疗奶不上就灭了;穿刺的巨木打的太慢,导致dps/治疗惨死。如果你是气纯,那么可以在加一条——山河没丢准。
治疗:忘记奶被穿刺小伙伴的血,导致dps/治疗惨死;吸血的时候不留回蓝技能,奶不上团血。
T:忘记换T;忘记浓疮爆裂前打减伤;以为T硬抗巨木之环不会死。
25人英雄难度,以下仅供参考:
| 0.35 | 穿刺 |
| 1.04 | 巨木之环! |
| 1.23 | 浓疮爆裂! |
| 1.37 | 穿刺 |
| 2.17 | 穿刺 |
| 2.28 | 附骨食髓 |
| 2.46 | 巨木之环! |
| 3.06 | 飞天 |
| 3.12 | 流星赶月 |
| 3.23 | 浓疮爆裂! |
| 3.47 | 穿刺 |
| 4.23 | 巨木之环! |
| 4.49 | 浓疮爆裂! |
| 5.24 | 穿刺 |
| 5.39 | 附骨食髓 |
| 6.00 | 巨木之环! |
| 6.22 | 飞天 |
| 6.29 | 流星赶月 |
| 6.45 | 浓疮爆裂! |
| 6.52 | 穿刺 |
| 7.34 | 穿刺 |
| 8.00 | 浓疮爆裂! |
| 8.18 | 穿刺 |
四号首领 乌灵风·忘情毒神
血量16500w/850w
普通攻击造成26000+/13000+外功伤害(50%外防)
忘情毒神
乌灵风会操控荆棘生成荆棘之地试图牢牢缠住敌人。每5秒如果玩家站在原地不动则会获得 荆棘之地 效果,减速10%;
玩家移动或者跳跃均会逐渐消除 荆棘之地 效果,那么当 荆棘之地 达到6层时,这个人将获得 荆棘裹身 效果,被荆棘永远缠绕定身并且无法释放任何技能,并每2秒受到少量外功伤害。
这是一个固定技能轴的boss,以下技能按照固定的顺序释放。
1,寄生之种
乌灵风施法1秒后将含有尸毒的种子植入第一仇恨玩家身体造成少量毒性内功伤害,约14秒后种子会爆发出尸毒,距离爆发点越远的人受到的伤害越低。寄生之种爆发的伤害为固定伤害,不受玩家内外防以及减伤/增伤效果影响。
爆发时,寄生之种的本人受到30800/19250固定伤害,其他玩家受到的伤害根据玩家到爆发地点的距离成反比变化(距离越远伤害越低)。包括z轴(空中距离)。山河可以抵挡寄生之种的伤害。
如果释放时目标已经重伤、没有目标亦或是目标为宠物,那么就对随机一个玩家释放。
2,荆棘之种
乌灵风施法1秒后将蜂窥藤的种子植入随机3/2名玩家体内,被植入种子的人获得 荆棘之种,每2秒对玩家以及周围的小伙伴造成毒性内功伤害,持续46秒后荆棘之种结束会变成潜伏之种。
潜伏之种持续25秒,当潜伏之种结束时会转变成荆棘之种。
3,巨蜂
血量80w/25w
乌灵风会召唤她的巨蜂朋友前来协助战斗,随着战斗时间巨蜂的刷新速度会越来越快;当战斗时间约4分20秒后(25人英雄),同时刷新的巨蜂数量会增加到2只。
刷新位置为场地边缘的多个固定位置中的随机一个或者俩个,巨蜂的普通攻击撕咬会造成13000+/5000+外功伤害(50%外防T,无法被招架以及闪避)。
巨蜂在死亡时会留下毒液,毒液对特效范围内玩家每秒造成少量毒性内功伤害。
毒液当刷新数秒后才会开始出现伤害,无论是玩家还是巨蜂都可以在毒液出现伤害后通过承受毒液的伤害来吸收毒液获得不同的效果:
① 巨蜂可以瞬间吸收同伴留下的毒液并获得debuff汲毒,大幅增加巨蜂的伤害并每秒恢复巨蜂少量血量。
② 身中 潜伏之种 的玩家可以通过持续吸收5次毒液伤害后将体内的 潜伏之种 杀死,每滩毒液只能被一人吸收。
③ 如果没有携带潜伏之种的玩家持续吸收5次毒液,也会将毒液吸收,但是会获得惩罚debuff汲毒,受到的毒性伤害提高10%,持续到战斗结束。
4,蔓海浮沉!
乌灵风用藤蔓对所有玩家造成少量阴性内功伤害并将玩家拉至某一位置(不包括受到 荆棘裹身 影响以及某些障碍物后的玩家);随后施法3秒结束,再等待约2秒后操纵藤蔓洪流攻击这一特效范围内所有玩家,被击中的玩家立即重伤。
当乌灵风开始拉人时,所有玩家获得debuff缠足,无法移动施法,持续约3秒,当这个效果结束后变为debuff乱息,无法使用轻功,持续约3秒。
玩家被拉向目标位置后,携带的荆棘之种会造成一次伤害后就短暂失效;当曼海浮沉释放结束后(你可以移动之后),荆棘之种的伤害会再次生效。
镇山河不仅能避免拉人效果,也可以避免立即重伤的效果。
(视频中不包含讲解)
这个boss是整个战兽山1-5中相对来说最最最最最难的了。
①战斗流程概述
请周期性移动!/跳跃!
当前T和副T交替远离人群排掉寄生之种;
荆棘之种出人群;
小怪T拉住巨蜂然后群掉;
荆棘变成潜伏的时候根据安排踩毒圈消潜伏;蔓海浮沉拉人之后走出蔓海浮沉圈。
②我该干些什么?
输出:动起来!再谈其他;中了荆棘立即出人群,但是不要离人群太远,奶不着,血很少的时候主动开减伤;
主动去群掉巨蜂(最好不要一刷新就无脑群,很容易OT,可以稍微等几秒);
荆棘结束根据指挥安排踩掉毒圈,没安排就在外面站着打;
踩毒圈的时候如果自己不满血或者是2个毒圈重叠在了一起,那么一定记得开减伤再去踩;
用一些强免控技能来避免蔓海浮沉的拉人效果,如果被拉走,那么一定按前走出来。
治疗:动起来!再谈其他;荆棘第一时间出人群,变成潜伏按要求踩毒圈;
注意好单独在外面荆棘人的血;不要站在靠近场地边缘的位置加血,很容是被旁边刷新的巨蜂一口咬到......
特别注意拉到小怪的T血量,有可能随时血崩;
蔓海浮沉拉人前保持团队满血,拉人同时尽量用强免控技能来防止被拉过去(奶秀水榭、毒奶千蝶、奶歌青霄飞羽),
如果被拉过去了那么记得按前走出来;
当战斗时间4分多钟的时候记得保持好扶摇,如果小怪T很忙非常可能会漏怪,这个时候就要扶摇去躲了;
T:这个boss能不能过大部分取决于T(但不要总是往T身上甩锅)。
一般来说2个排寄生之种的T很难被定身,但最好还是定时跳一下,避免意外,小怪T更是。
BossT:一般都会将boss拉到靠边一点的位置,方便排寄生,也防止蔓海浮沉圈在毒液上;
当寄生之种释放结束后,副T就立即强制boss换T,这个时候携带寄生之种的T要跑到远离大团的位置等待寄生之种爆炸,在回去换T循环。
注意排寄生之种的位置可以在场地外脱战区域,并且2次固定时间的蔓海浮沉拉人时(也就是战斗时间1分20以及5分钟左右的寄生之种),
当前携带寄生之种的T需要跑到场地外的障碍物后,来避免自己被拉过去炸大团。
当战斗时间4分20秒之后巨蜂会从1只增加到2只,所以之前你们可以不管巨蜂,但是从这里之后你们就需要留意一下巨蜂的位置,可以与小怪T商量好谁近谁远。
小怪T:你非常重要,治疗能不能活完全取决于你。
在4分20秒之前的巨蜂非常简单,都是一只一只刷新,直接拉住后到boss身边让dps群掉即可;
拉巨蜂的过程中避开毒液的位置;注意不要将巨蜂与boss拉重合,否则会因为毒液的原因导致近战输出不方便;
4分20秒后,你可以选择之前与其他T商量好的拉法,也可以独自尝试1拉2。
但是不论如何你要分配好你的技能顺序(不仅是强制技能,还有仇恨技能);
尽量避免群嘲拉到boss,会导致寄生之种到你身上去了,这样你就只能去排寄生,
那么下一轮小怪如果剩余的T没有意识到什么,巨蜂就没人拉了.....
巨蜂吸收了毒液,那么记得开点减伤....否则你很可能被瞬秒。
③怎么样会导致团灭
这是一个不经意间就能灭团的boss
通用:人群中罚站,然后还中了个荆棘;荆棘互相伤害;蔓海浮沉被拉过去之后,就不按前走出来。
输出:dps偏低;荆棘站人群半天不出去;就不打巨蜂。如果你是气纯,那么还可以多一个——山河哪去了?
治疗:不太关注中荆棘的人,结果荆棘点一个死一个;沉迷加血,忘记荆棘出人群;拉到巨蜂的T没有及时获得治疗,几下就被双巨蜂、强化巨蜂兽或者巨蜂+boss拍死了;蔓海浮沉之前没有将大团血加满,然后一拉过去全被荆棘群死了;不太在意站位以及巨蜂在哪,于是巨蜂刷新后一口一个治疗,给T的反应时间都没有.......
T:发了个呆,然后原地boom~;换T晚了,也boom~;T中了荆棘半天也不解;群嘲了多个巨蜂,没减伤直接被秒;被强化巨蜂兽单杀;拉不住巨蜂导致治疗/群怪的dps团灭。
25人英雄难度,以下仅供参考:
| 0.15 | 寄生之种 |
| 0.35 | 寄生之种 |
| 0.37 | 巨蜂 |
| 0.46 | 荆棘之种 |
| 0.59 | 寄生之种 |
| 1.12 | 巨蜂 |
| 1.18 | 寄生之种! |
注意这个寄生之种的生效时间,刚好在蔓海浮沉拉人的时间点,所以这个寄生之种一定记得要去站在四周的障碍物后防止被拉走。否则寄生之种在被拉的同时就会爆炸,导致团队残血(离得远只是残血,如果离得近的话就团灭了)。
| 1.30 | 即将拉人 |
| 1.35 | 蔓海浮沉! |
| 1.46 | 巨蜂 |
| 1.48 | 荆棘之种 |
| 1.53 | 寄生之种 |
| 2.13 | 寄生之种 |
| 2.18 | 巨蜂 |
| 2.33 | 寄生之种 |
| 2.43 | 荆棘之种 |
| 2.51 | 巨蜂 |
| 2.56 | 寄生之种 |
| 3.15 | 即将拉人 |
| 3.20 | 蔓海浮沉! |
此时注意这里有一个巨蜂是在拉人后刷新的,只能记得提前减伤/无威胁气劲,然后等可以释放技能时快速位移出圈并强制这个巨蜂。
| 3.22 | 巨蜂 |
| 3.27 | 寄生之种 |
| 3.46 | 荆棘之种 |
| 3.52 | 巨蜂 |
| 3.53 | 寄生之种 |
| 4.13 | 寄生之种 |
| 4.20 | 巨蜂 * 2 |
从这里开始难度就陡升,此时刷新的巨蜂增加到2只,并且每轮刷新时间开始每3秒减少,一直到15秒。这里距离下一次关键的拉人刚好有2次巨蜂刷新,所以这两个时间点非常重要。一般来说我们是当前T留技能群拉。记得扶摇/提前减伤。
| 4.33 | 寄生之种 |
| 4.42 | 荆棘之种 |
| 4.48 | 巨蜂 * 2 |
这一轮让另一个T群拉然后群掉巨蜂,但是记得如果拉到了boss那么会中下一个寄生,注意第一时间出去。
| 4.56 | 寄生之种! |
这个寄生之种的生效时间是刚好在下一次蔓海浮沉拉人结束同时,并且此时同时存在的荆棘之种非常多,会导致玩家被拉走后立即受到多个荆棘之种伤害后再次受到寄生之种爆炸aoe的重叠伤害,这样团队就会立即濒血,再等待走出蔓海浮沉圈时又会受到荆棘之种的多次伤害就会减员。
所以此时都用山河来避免拉人的伤害、荆棘之种的伤害、寄生之种的爆炸伤害。
山河之前最好依旧让寄生之种的T去场外障碍物后,避免没有获得山河的小伙伴被拉过去秒掉。
一般可以让获得荆棘之种的小伙伴不进山河,避免山河之前的荆棘伤害提前就让团队血崩。(当然机智的小伙伴可以看准山河时间再去抱团)
| 5.07 | 即将拉人 |
| 5.12 | 蔓海浮沉! |
| 5.13 | 巨蜂 *2 |
注意这2个巨蜂会于拉人之后马上刷新,所以治疗一定记得提前减伤技能,可以提前舍身弘法场外的毒奶。
| 5.28 | 寄生之种 |
| 5.35 | 巨蜂 *2 |
如果明教T此时拉boss,那么直接朝圣言即可。否则依旧按顺序分配T群拉。注意扶摇。
| 5.44 | 荆棘之种 |
| 5.52 | 寄生之种 |
| 5.57 | 巨蜂 *2 |
| 6.12 | 寄生之种 |
| 6.15 | 巨蜂 *2 |
| 6.32 | 寄生之种 |
| 6.33 | 巨蜂 *2 |
| 6.41 | 荆棘之种 |
| 6.48 | 巨蜂 *2 |
| 6.53 | 即将拉人 |
| 6.58 | 蔓海浮沉! |
如果你能打到这里,说明你们的dps已经堪忧了.....从这里开始,巨蜂的刷新时间直接降低到10秒开始,所以......如果乌灵风还有很多血量,那么你们就要面对茫茫多的巨蜂.......以及满地的毒圈,还有其中混进去的强化巨蜂兽......
反正emmmmm......你们慢慢打。
| 7.01 | 巨蜂 *2 |
| ………… | ………… |
五号首领 唐书雁·塔纳之主
血量19080w/1310w
场地附近可以与曲云对话,获取 血毒盅解散。对 玩家 或者 唐书雁 使用可以消除一层 尸毒/尸毒,当对尸变者npc使用时可以对其造成少量伤害。如果尸变的为玩家,那么会直接重伤该玩家。
尸变
唐书雁的部分技能会携带尸毒,当被这些技能命中时,玩家会获得debuff尸毒,唐书雁自身也会每5/10秒叠加debuff尸毒。
● 当玩家身上的尸毒层数为9层时,玩家将无法控制自己的角色,同时周期性对周围小伙伴造成大量毒性内功伤害。
● 当唐书雁身上的尸毒层数为9层及以上时,在技能释放结束后依旧满足至少9层尸毒条件,那么就直接进入第二阶段。
人形阶段(第一阶段)
唐书雁普通攻击对目标释放弩箭穿心造成约27000+/15000+毒性内功伤害(50%内防)并附带荆棘毒刺效果,中者每秒每层受到1700+/500+外功伤害(50%外防),持续45秒,可叠加。(当然,T装备不一定非得内外混搭,自己注意开技能即可)
唐书雁在这个阶段的普通攻击是一个远程攻击技能(她不可能拿着弩抡你脸对不对),所以你无法用常规方式近距离调整她的位置。
唐书雁会根据时间以及血量来释放以下技能
1.千机变
唐书雁依次扔出1个或者多个千机变,一段时间后会随机变成不同形态:(千机变在未变形时无法被攻击)
毒刹:拥有423w/42.4w血量,快速的对特效范围内玩家造成中等毒性内功伤害
连弩:拥有63.45w/12.72w血量,快速攻击距离连弩最近的玩家,对目标每次造成少量外功伤害
重弩:拥有84.6w/16.96w血量,慢速攻击,对目标造成中等外功伤害,重弩攻击时会对目标产生连线。
2.夺魄箭
唐书雁会连续释放3次夺魄箭,每次对随机1个玩家造成中等外功伤害,并附带debuff凝定追命,每3秒受到少量毒性内功伤害,持续90秒。
3.追命箭
唐书雁施法3秒后击退20尺范围内所有玩家(强免控不会被击退),随后随机选择3名玩家连续释放3次追命箭(唐书雁会依次选择其为目标)。每次释放追命箭时,唐书雁选择的目标会有短暂的僵直(也因此会打断各种技能)。
击退结束后每次蓄力追命箭0.5秒对唐书雁当前正面狭窄矩形范围中第一个被命中的玩家造成中等外功伤害。
如果携带debuff凝定追命的玩家前方没有其他玩家帮其承担追命箭的伤害,那么本次追命箭命中携带凝定追命的玩家时会会心造成巨额穿透外功伤害。
追命箭释放结束后,消除原本被追命箭瞄准玩家身上的凝定追命效果。
4.暴雨梨花针!
唐书雁施法3秒后,对正前方扇形范围释放暴雨梨花针,随后每次按照固定的顺时针或者逆时针旋转大约60°3次,每次造成大量毒性内功伤害。(也就是总计4次)
5.毒·雷震子
唐书雁施法8.75秒释放毒·雷震子,开始施法2秒后再每秒用子母爪将她周围的所有侠士拉向自身一段距离并附带少量外功伤害,最多持续7/5次;当施法结束(10人)/延迟一段时间后对(25人英雄)自身6尺范围造成大量毒性内功伤害,同时命中玩家获得3层debuff尸毒。(强免控可以不被拉)
唐书雁不会选择1.5尺以内的玩家释放子母爪。
当唐书雁的血量低于35%或者是尸毒层数为9层时,进入第二阶段
转阶段时会出现一小段动画。
尸人阶段(第二阶段)
唐书雁尸毒在体内难以压制。此时技能在前半段按照血量以及时间释放,后半段按照固定技能顺序释放。
1.怨·猝恶击
取代普通攻击
唐书雁爆发尸人潜力后近战攻击对正面扇形范围造成约28000+/16000+毒性内功伤害(50%内防T)(伤害高度包括空中)。
2.灵蛇宫守卫
血量101.52w/16.96w
唐书雁施法3秒后,召唤灵蛇宫守卫前来助战。
在场地边缘随机位置刷新多个个灵蛇宫守卫,随后这些灵蛇宫守卫保持向前移动穿过整个场地,如果在穿越场地的过程中,有玩家接近了灵蛇宫守卫(远距离伤害没有影响),那么灵蛇宫守卫会选择此时的第一仇恨或者是靠近的这个玩家为目标一直追击。
当灵蛇宫守卫追击目标玩家时,如果目标在攻击范围内则擒住目标并减速100%持续4秒,同时普通攻击对面前的所有玩家造成少量外功伤害,并有小几率对命中目标叠加一层尸毒。
如果灵蛇宫守卫穿越整个场地都没有被任何玩家靠近吸引,那么剩余的灵蛇宫守卫出界后会再次从场地边缘位置刷新,随后继续以上动作。每次灵蛇宫守卫跳出场地后都有几率?消失(也就是减少一只怪)。
3.隐身,怨·尸舞轮回!
唐书雁消失在场中,隐身接近随机玩家,出现后目标被定身无法释放技能,随后对小范围造成4次中等毒性内功伤害。这个点名连续释放3轮才会结束。
4.狂尸蔓藤
唐书雁施法3秒后连续对当前目标造成5次大量毒性内功伤害,攻击过程中目标被定身。
5.怨·刺骨风吟
唐书雁转身选择随机玩家方向施法3秒后对此时正面扇形范围造成大量毒性内功伤害,同时将玩家击飞。
6.怨气满溢
唐书雁立即对所有玩家造成大量毒性内功伤害,并附带2层debuff尸毒效果。
(视频中不包含讲解)
虽然唐书雁是最后一个boss,但实际上难度跟1-3差不多,就是战斗时间久一点。
①战斗流程概述
开始之前,请一定记得,找曲云领药!药不能停的。
第一阶段:boss位置抱团,打掉各种连弩、重弩、以及阻碍站位的毒刹;暴雨梨花针绕背跑;毒·雷震子在施法快结束的时候聂云轻功出去远离;追命箭只要不被击退到毒刹上就无所谓。按照指挥安排对唐书雁使用血毒蛊解散。
第二阶段:boss背对人群拉住,T开减伤抗好技能;dps以及治疗不论什么技能只要boss转向就绕背。Boss隐身消失后就散开打小怪,被boss点名的人给减伤,结束后继续抱团,转面向就绕背。
②我该干些什么?
通用:领了药,就把药放到快捷栏上,第一阶段,对着唐书雁,指挥喊用就用;第二阶段,用来消自身的尸毒,什么时候随你。另外,毒·雷震子拉人的时候,不要跳,否则摔死你;如果第二阶段你自己的尸毒层数大于6层,并且也没有药的话,请远离大团划水。
输出
第一阶段:近的各种连弩重弩毒刹能群就群,群不到的连弩重弩远程单点掉;第一时间躲开毒刹;追命箭可以后跳防止击退,但是也不要刚好站在毒刹那一面,避免真的被推到毒刹上去了;毒·雷震子的时候直接靠近1.5尺内正常输出,等快完了在出去就行。记得躲面向!最后再次强调,记得喂药!!
第二阶段:一定记得找背再输出,有空就对着自己用药把尸毒消掉。唐书雁隐身后直接分散站开,但是最好不要靠近小怪;有小怪的时候优先打小怪,打不到小怪在打boss;隐身出现点名尸舞轮回的时候记得远离boss;3次尸舞轮回点名结束后,先远离等boss去找T/放技能,再上去找背输出。
治疗
第一阶段:注意奶好T,如果T的荆棘毒刺叠高了会掉血非常厉害;躲好毒刹;不要站在毒刹与boss之间,避免被追命箭击退到毒刹上了;毒·雷震子提前靠近,然后结束在远离,一直按着前就行;一定注意躲面相,如果来不及就马上开减伤然后穿boss;有空闲时间就给boss喂点药。
第二阶段:动画结束立即给T一个减伤,避免等会找背走位的时候T没有奶;还是记得躲面向......;boss消失的时候扶摇一下散开躲小怪避免被追;boss出现点名尸舞轮回的时候,选择boss的目标然后给减伤技能,其他时间注意被小怪追的小伙伴血量;点名技能结束后记得奶T,并且找背抱团。
T
第一阶段:直接原地拉即可,一般来说不需要换T,所以一定时刻注意自己的血量,有可能随时血崩;当dps很快的时候,boss大部分时间都处于放技能状态,所以也就不会看你,但是你依旧注意仇恨问题,否则不经意间OT就少一个dps了;技能该躲就躲;如果存在划水T,那么划水T可以去找连弩抱团承伤;有空就喂药;在快转阶段之前一定要留一个方便的强制技能。
第二阶段:动画结束之后直接对boss打强制技能并且离开人群往没人的地方走几步,避免因为前一个毒·雷震子四散奔逃.....而转阶段后boss原地平砍群死了还没有来得及回位的小伙伴们;注意boss技能 狂尸蔓藤 ,施法快结束的时候立即开减伤,否则会被秒;再注意boss技能 怨·刺骨风吟 一个很大的扇形aoe,这个技能放完之后立即移动到此时的boss正面,以防止boss面向转换;3次尸舞轮回点名结束的时候,在附近位置找个没人的地方打强制,面向朝外拉,方便小伙伴们抱团。划水T注意仇恨不要打OT了!划水T还可以嘲讽一下小怪,便于dps清场。
③ 怎么样会导致团灭
通用:没领药;舍不得用,忘了用;溜着小怪进人群;尸毒9层站人群;隐身点名尸舞轮回还抱团。
输出:boss身边刷了个毒刹,然后半天没打掉,结果来了个暴雨梨花针,无处可躲。(当然,其实有办法躲——对穿)
治疗:没有奶住T......;尸舞轮回不给减伤不加血,点一个死一个。
T:忘记开减伤抗技能;被OT,没有及时拉boss;boss面向没有调整好,群死一堆小伙伴;
25人英雄难度,我推出大概的技能流程,以下仅供参考:
千机变这个技能当dps略快时可以跳过。
第一阶段
● 100% ⇒ 90%
千机变*1 - 夺魄箭 - 千机变*2
夺魄箭 - 千机变
● 90% ⇒ 80%
如果在以上技能链中血量低于90%,那么下一个技能立即接上:
追命箭
随后唐书雁喊话:呜……呜……静海……
喊话结束后根据此时血量:
(小于85%,否则跳过→暴雨梨花针)- 千机变 - 夺魄箭 - 夺魄箭 - 千机变 - 暴雨梨花针
● 80% ⇒ 70%
以上技能链中血量低于80%,那么中断当前技能链,唐书雁喊话:杀了我吧,我没法控制自己的身体。
然后立即释放技能
毒·雷震子 - 千机变*3 - 夺魄箭 - 夺魄箭
● 70% ⇒ 55%
在以上技能链中血量低于70%那么立即释放技能:
追命箭 - 千机变 - 毒·雷震子 - 夺魄箭 - 夺魄箭 - 千机变 - 暴雨梨花针
● 55% ⇒ 35%
当上面的技能链释放过程中血量低于55%或者技能放完的时候,唐书雁会喊话: 静海……对不起……
然后立即释放技能:
追命箭 - 夺魄箭 - 千机变*2
毒·雷震子 -(大于45%血量,否则跳过→暴雨梨花针)- 夺魄箭 - 追命箭 - 夺魄箭 - 毒·雷震子 - 暴雨梨花针
夺魄箭 - 追命箭 - 夺魄箭 - 千机变
第二阶段
● 35% ⇒ 25%
转阶段从动画开始24秒后:
(大于30%血量,否则跳过→狂尸蔓藤)- 怨气满溢 - 恢复仇恨
怨·刺骨风吟 - 狂尸蔓藤 - 怨·刺骨风吟 - 狂尸蔓藤
● 25% ⇒ 0%
怨气满溢 - 恢复仇恨
灵蛇宫守卫 - 怨·刺骨风吟 - 怨气满溢 - 消失·尸舞轮回!*3 - 恢复仇恨
怨·刺骨风吟 - 消失·尸舞轮回!*3 - 怨·刺骨风吟 - 怨·刺骨风吟 - 恢复仇恨
怨气满溢 - 恢复仇恨 - 消失·尸舞轮回!*3 - 恢复仇恨
然后唐书雁喊话:我还是那么害怕他……乌蒙贵……他比当年还可怕…… 或者 我还是不够坚强…………
再释放技能链:
怨气满溢 - 狂尸蔓藤 - 怨·刺骨风吟 - 怨·刺骨风吟 - 怨·刺骨风吟 - 灵蛇宫守卫 - 怨气满溢…………
当所有技能全部放完(我没有写完所有技能),则释放技能 恨·无间炼狱 秒全团。
感谢小伙伴的观看。
本文技能机制部分由我(云沫儿)在泠箫的帮助下完成;
打法攻略部分由我根据自己的实际游戏体验编写完成,并不代表唯一正确性。
因为时间匆忙并且篇幅较大,若有谬误请多包涵。
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